The article examines video games, the ways in which they influence their audience and attract new fans, as well as the rapid pace at which they develop, thanks to social isolation, a consequence of the epidemic global crisis. Video games are placed in the context of the digital world we live in, as part of the new social organism and its online forms of communication. A review of the Tomb Raider video game series and the film adaptations inspired by the game has been made, paying attention to the specifics of the image of the main character from the series Lara Croft.
SUCCESSFUL MOVIES BASED ON VIDEO GAMES STORIES
-
PAGE RANGE: 307 - 316
PAGE COUNT10COUNT:10
- INVERSIONINSTITUTIONShumen University “Konstantin Preslavsky“E-MAILCOUNTRYBulgaria
Радостина Ташева, родена през 1990 г., е редовен докторант, специ- алност „Журналистика“ в Шуменския университет „Еп. Константин Преславски“ с тема на дисертационния труд: „Митологичните игри в социалната комуникация“. През 2018 г. защитава магистърска теза на тема „Знаци и концепти в прозата на Георги Господинов“. Основните сфери на научен интерес са журналистика, литература и психология. Основни публикации, свързани с темата на статията: „Електронните видеоигри – да завладееш света, играейки“, публикувана в сборника на Шуменския университет „Veni, Video, Vici“ (2019) и „Безсмъртието на автора и другият живот на героя във видеоигрите“, публикувана в изданието „Обществени комуникации“, тематичен брой „Автори, авто- ритети, авторитаризъм“ на ШУ (2020).
-
SUBJECT