Успешни филмови продукции, основани на видеоигри
Радостина Ташева, докторантРЕЗЮМЕ
В статията са изследвани видеоигрите, начините, по които те влияят върху аудиторията си и привличат нови фенове, както и бързите темпове, в които се развиват, благодарение на социалната изолация, последствие от световната епидемична криза. Видеоигрите са поставени в контекста на дигиталния свят, в който живеем, като част от новия „социален организъм“ и неговите онлайн форми на комуникация. Направен е преглед на поредицата от видеоигри Tomb Raider и филмовите екранизации, вдъхновени от играта като е обърнато внимание на успешния изграден образ на главната героиня от поредицата Лара Крофт.
Успешни филмови продукции, основани на видеоигри
-
ОБХВАТ НА СТРАНИЦИТЕ: 307 - 316
Брой страници10ЕЗИКБългарски
- ИНВЕРСИЯТашева, РадостинаИНСТИТУЦИЯШуменския университет „Епископ Константин Преславски“EMAILradostina.tasheva@gmail.comДЪРЖАВАБългария
-
ПРОБЛЕМНА ОБЛАСТ